<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ua.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Ukrainian Killers</title>
		<link>https://ua.clanbb.ru/</link>
		<description>The Ukrainian Killers</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 08 May 2009 09:15:01 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Баги</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</link>
			<description>&lt;p&gt;Конечно же трушный геймер это тот, который нечитит, неюзает баги и т д..&lt;br /&gt;Но :D Только не на Фансервере. Здесь баги просто облегчают игру, но не всегда.&lt;br /&gt;Различные недоработки сервера (баги), кто что знает - пишите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 09:15:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=355#p355</link>
			<description>&lt;p&gt;Макросы позволяют Вам создавать собственные команды, которые Вы можете исполнять нажатием всего лишь одной клавиши. Существует множество вариантов использования Макросов. Здесь будет показано несколько примеров, а остальные способы применения Макросов Вы можете придумать сами или спросить у друзей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание Макроса &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наберите /macro или нажмите на кнопку разговора и выберите пункт Макрос. Появится окно, содержащее список макросов. В начале, макросов у Вас не будет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите кнопку &amp;quot; new &amp;quot; внизу этого окна. Появится другое окно, в котором Вы можете ввести название для нового Макроса и выбрать его иконку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введите название Макроса. Выберите его таким образом, чтобы было понятно, что он делает. Например, введите название &amp;quot;assist&amp;quot; (помочь). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите иконку. Например, меч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите &amp;quot; Okay &amp;quot; – теперь перед Вами появится окно Макросов с выбранной иконкой (меч) и введенным названием (&amp;quot;assist&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите левой кнопкой мыши (ЛКМ) на иконке макроса, чтобы выделить его. Появится кнопка, с помощью которой можно сменить название макроса или его иконку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время как иконка вашего макроса подсвечена, переместите курсор в область ввода &amp;quot;enter macro commands&amp;quot; (введите команды макроса). Именно там Вы можете вводить то, что Макрос должен делать, когда Вы нажимаете на его иконку. Вам необходимо добавлять &amp;quot;/&amp;quot; перед командой, если она этого требует. В общем, команды необходимо вводить так же, как и при обычном их использовании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введите &amp;quot; /assist Nebu &amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, поместите курсор над иконкой меча (assist), потом нажмите на ней ЛКМ и зажмите ее (ЛКМ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переместите иконку на свободное место в панели быстрого доступа (action bar). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы использовать Ваш новый макрос, нажмите соответствующую цифровую кнопку или нажмите правой кнопкой мыши (ПКМ) на иконке макроса в панели быстрого доступа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, у Вас есть Макрос, с помощью которого Вы можете помогать другому игроку (Nebu) в нападении на монстров. Когда Nebu вступает с кем-нибудь в бой, нажмите кнопку данного Макроса и вашей новой целью станет субъект, с которым дерется Nebu. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завершение Редактирования Макросов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения редактирования или создания Макросов, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редактирование Существующих Макросов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введите /macro а затем нажмите на иконке макроса, который Вы хотите редактировать. Теперь Вы можете редактировать выбранный Макрос в области ввода &amp;quot;Enter Macro Commands&amp;quot;. Когда Вы закончите, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения Макросов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для каждого Макроса существует ограничение по количеству символов. Если Ваш Макрос слишком длинный, сделайте его покороче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы по Использованию Макросов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте любые существующие команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот некоторые другие советы по использованию макросов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-повторение текста, который вы не хотите вводить снова &lt;br /&gt;-повторение сообщений для аукционов &lt;br /&gt;-создание забавных сообщений &lt;br /&gt;-выполнение последовательности команд, например: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/leave 1 /leave 2 (покинуть каналы 1 и 2) &lt;br /&gt;/join wowtraders (присоединится к каналу wowtraders) &lt;br /&gt;/g Hello everyone! (поприветствовать всех на канале Вашей гильдии) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная информация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете использовать &amp;quot;%t&amp;quot; в Ваших Макросах, что бы автоматически вставить выбранного монстра, существа, игрока в Ваш Макрос. Например, Макрос &amp;quot;/say hi %t&amp;quot; выведет &amp;quot;Hi Nebu&amp;quot;, если Вы в данный момент выбрали игрока Nebu. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast позволяет исполнять заклинания по имени. Наберите &amp;quot;/cast (название заклинания)&amp;quot; - Пример &amp;quot;/cast Fireball (Rank 1)&amp;quot;. Чтобы использовать эту команду в макросах, Вы можете набрать ее &amp;quot;ручками&amp;quot;, или нажать на заклинании с зажатым шифтом (Shift) в книге заклинаний, чтобы автоматически добавить соответствующую команду в макрос.&lt;br /&gt;(c) инфа с wow.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 09:11:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=355#p355</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аддоны для 3.0.9</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=354#p354</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот полезные ссылочки, где вы можете найти для себя любой аддон: &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://wowinterface.com/find.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowinterface.com/find.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 09:05:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=354#p354</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыбалка (Fishing)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=353#p353</link>
			<description>&lt;p&gt;У любого игрока в WoW рано или поздно наступает период пресыщения — прокачка персонажа надоедает, походы в подземелья и сбор вещей утомляют. Выглядит это примерно так: человек заходит в привычный мир, но вместо того, чтобы со всех ног нестись в очередной рейд, сидит в главном городе и страдает от невозможности заняться чем-то, что могло бы принести удовольствие и пользу одновременно и при этом разительно отличалось бы от набившей оскомину каждодневной рутины. &lt;br /&gt;В WoW подобная апатия характерна, прежде всего, для персонажей 60 уровня. Кто-то счастливо избегает этого момента, кто-то, напротив, впадает в такое уныние, что напрочь забрасывает персонажа, в которого вложены месяцы труда, и начинает все по новой. Чтобы игра всегда была вам в радость, нужно следовать одному простому правилу никогда не превращать ее в гонку за деньгами, снаряжением и рангом. Победителем из этой гонки выйти все равно невозможно (если вы, конечно, не располагаете неограниченным запасом времени), а вот испортить впечатление от игры — запросто. &lt;br /&gt;Именно поэтому сегодня журнал &amp;quot;Игромания&amp;quot; решили рассказать вам не о тактике убийства Рагнароса, не о способе заработать тысячу голда за неделю и даже не о прокачке до 60 уровня за 10 дней, а... о рыбалке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навык рыбалки относится к числу вторичных, его может выучить любой персонаж. Для этого нужно найти тренера (обычно это рыбак недалеко от стартовой локации) и заплатить ему некую условную сумму. Затем купите удочку и на этом подготовку к первому походу на рыбалку можно считать оконченной. Остается лишь выбрать уютное местечко на берегу ближайшей лужи (озера, реки, моря), взять удочку в руки, закинуть приманку (нажав специальную иконку) и следить за поплавком. Когда он качнется, это значит, что рыба клюнула. Теперь нужно ее подсечь: щелкаем по поплавку мышкой и из появившегося окошка забираем свой первый улов. Все, начало положено. &lt;br /&gt;Рыбалка — абсолютно медитативное и не требующее особых усилий занятие. Представьте: вы сидите на берегу, под ногами тихо плещут волны, на горизонте садится солнце, озаряя гладь воды багровыми бликами... После тяжелого рабочего дня полчаса рыбалки — это как раз то, что доктор прописал. Опять же, пока вы так беззаботно медитируете, навык рыбалки растет сам по себе и через некоторое время можно будет ловить рыбу уже не только под стенами родной столицы, но и в каких-то более отдаленных и живописных местах. &lt;br /&gt;Любопытно, что рыбалка в WoW может стать серьезным увлечением. Для этого рано или поздно вам придется озаботиться тремя основными вещами: прокачкой навыка до максимума (300), приобретением соответствующей экипировки с наживкой и вычислением наиболее интересных рыбных мест. Одним словом, все как в реальной жизни: изучить теорию, купить навороченный спиннинг и разузнать, где водится самая жирная форель. &lt;br /&gt;Прокачка навыка — дело неторопливое, а для людей спокойных и уравновешенных — так и вовсе сплошное наслаждением. Если по натуре вы неугомонный холерик и просто не в силах сидеть на одном месте больше пяти минут, то либо возьмите себя в руки, либо откажитесь от рыбалки. Как показывает нехитрый расчет, довести навык до максимума можно за несколько часов лова, правда, придется три раза отвлечься. Первый раз — сбегать к тренеру для повышения навыка выше 75, второй раз — купить специальное «руководство рыбака» для повышения выше 150, и третий раз — выполнить специальный «рыбацкий» квест (дается на уровне навыка 225). Теоретически после того, как умение достигло заветной планки в 300, вы можете ловить рыбу где угодно — но с удивлением обнаружите, что в некоторых местах при попытке забросить удочку вам мило подмигнет надпись «навык недостаточно велик». &lt;br /&gt;Тут-то и приходит время вспомнить о том, что «не все удочки одинаково полезны». Та, которую вы купили на 10 уровне в ближайшей деревушке, конечно, будет служить верой и правдой, но куда лучше поискать удочку с префиксом к навыку рыбной ловли +5, +10 или даже +25. Добыть последнюю, кстати, совсем несложно — это награда за простейший квест в Хинтерлэнде. Опять же, какой уважающий себя рыбак обойдется без наживки? Тут у нас тоже есть где разгуляться. Например, самая крупная наживка дает +100 (!) к навыку рыбной ловли. Правда, и поискать ее придется подольше, чем какую-нибудь простенькую +75. Проще всего будет инженерам, ибо производство самой вкусной рыбной наживки — их работа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство людей ценят в рыбалке не столько результат, сколько процесс, но вы, я думаю, очень удивитесь, узнав, как много интересного можно вытащить на крючок в водах Азерота и Калимдора. Рыба на каждой территории разная; часть ее можно тут же пожарить (рецептов жарки разных видов рыбы — тьма тьмущая, а полученное блюдо иногда обладает очень полезными свойствами). Кое-какую рыбу можно использовать в алхимии, некоторые виды нужны для выполнения квестов, есть даже такая, которую можно взять в руку как оружие (хотя, конечно, только ради смеха). &lt;br /&gt;Из воды можно вытащить запертый сундук (в нем может быть что угодно: вещь, деньги, трава); бутылку, в которой при известном везении можно обнаружить редкий рецепт или дорогую эссенцию (есть специальные места, в которых эти эссенции ловятся с вероятностью, близкой к 100%, сами понимаете, игроки предпочитают хранить такие места в тайне). &lt;br /&gt;Рыбалка овеяна кучей слухов и домыслов. Например, до сих пор ходят не подтвержденные (но и не опровергнутые) слухи о том, что при навыке 450 в определенных местах можно выловить части очень редкого рецепта. Впрочем, подсчет показывает, что даже если вы умудритесь собрать полностью «сет рыбака» (специальная шляпа, ботинки и самая навороченная удочка), взять самую крупную наживку и положить дополнительный энчант на перчатки, то до заветной циферки все равно не дотянете. &lt;br /&gt;Как и в реальной жизни, рыбалка — время отдыха, время рассказывать байки и истории, в которых правда причудливо переплетается с вымыслом, время спокойно посидеть и отдохнуть от всеобщей суеты. Впрочем, для кого-то это спорт, а для когото — способ (и очень неплохой способ!) зарабатывания денег. Ну а кто-то и вовсе устраивает дуэли на удочках, полуая массу удовольствия от такого изощренного времяпрепровождения. А что найдете в ней вы? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыба и некоторые предметы, которые можно достать из водоемов &lt;br /&gt;Raw Edible Fish - сырая съедобная рыба - большинство рыбы, которую можно поймать, можно и съесть. &lt;br /&gt;Cooked Fish - приготовленная рыба - всего лишь предыдущая рыба, только уже готовая. Основное отличие в том, что готовая восстанавливает на порядок больше жизни, чем сырая. &lt;br /&gt;Special Fish - специальная рыба - некоторые специальный рыбы, например, 22-хфунтовый сом, можно взять в руки, чтобы похвастаться своим уловом. Бывают также и другие виды специальных рыб, которые полезны в торговых навыках - не забудьте поинтересоваться, для чего может пригодиться та или иная рыба, прежде чем продавать ее. &lt;br /&gt;Clams - раковины - щелкните правой кнопкой мыши на раковине, чтобы открыть ее. В ней Вы найдете или мясо, которое можно вкусно приготовить, или жемчуг! Переливающиеся жемчужины очень ценны, и могут быть использованы в кузнечном, кожевном или инженерном деле. &lt;br /&gt;Gems - драгоценные камни - изредка попадаются драгоценные камни, например, малый лунный камень. Они могут быть использованы в различных торговых навыках. &lt;br /&gt;Weapons and Armor - оружие и броня - иногда удается выловить даже это. Как правило, они (если выделены серым) годны только для продажи. Однако, если Вам очень повезет, Вы можете выловить редкое и очень ценное снаряжение! &lt;br /&gt;Humorous Items - смешные вещи - иногда можно выловить череп или что-нибудь еще, что существует в мире просто для атмосферы. Их можно будет продать или похвастаться ими перед друзьями. &lt;br /&gt;Locked Chests - запертые сундуки - даже такое можно выловить на обычную удочку. Внутри может быть что угодно - деньги или что-нибудь ценное. Правда, для вскрытия такого сындука придется воспользоваться навыком &amp;quot;вскрытия замков&amp;quot;, который очень хорошо сочетается с навыком рыбной ловли. &lt;br /&gt;Lost Trade Goods - потерянные торговые вещи - можно будет найти этакие коробочки, содержащие вещи для инженерного дела. Сохраните их и продайте инженеру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:57:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=353#p353</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кулинария (Cooking)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=352#p352</link>
			<description>&lt;p&gt;Кулинария является не серьёзным, но весьма развлекательным торговым скиллом. В схватках вы часто будете получать куски мяса, которое вы сможете приготовить, вместо продажи на рынке. Некоторые типы игроков нуждаются в еде больше других, например игроки неспособные лечить себя магией или одиночки. Вы сможете приобрести еду у торговцев, но еда, приготовленная вами, почти бесплатна и эффективнее. Кулинария также является скиллом для игроков со вкусом, позабавьте своих товарищей смешными и интересными блюдами, приготовленными лично вами. Вы сможете угостить их Клейким Паучьим Пирогом, Гигантским Моллюском Скорчо или очень Вкусным Омлетом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Выгода от кулинарных способностей &lt;br /&gt;К вашей стряпне многие игроки проявят интерес, если вы достойно разрекламируете товар и их устроят ваши цены. Вы сможете продавать еду в авоськах. Приготовленная поварами еда гарантирует игрокам надёжный и эффективный способ лечения за меньшую цену. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Приправы &lt;br /&gt;Приправы используются для приготовления почти любых блюд, их можно купить в большинстве городов мира у Trade Goods торговцев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Навык выживания &lt;br /&gt;Навык выживания позволит вам создавать походные костры (campfires) и держать огненные факелы, которые увеличивают дух (spirit) всех ближайших игроков. Это незначительный навык, который требует малое количество очков навыка (Skill Points). Навык выживания полезен тем, кто обучен навыку приготовления пищи (Cooking), потому что это позволит им готовить пищу почти в любом месте. &lt;br /&gt;В добавок к приготовлению пищи, походные костры также предоставляют бонус к вашему духу, который увеличивает скорость восстановления вашего здоровья и маны. После того как битва закончена игрок может создать походный костер, который позволит группе быстрее восстановиться. Это позволит игрокам быстрее вернуться к сражению.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:56:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=352#p352</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первая помощь (First Aid)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=351#p351</link>
			<description>&lt;p&gt;Назначение этого навыка - излечить себя используя вещи, созданные из компонентов, которые вы найдете везде, убивая монстров. Вы можете выбросить эти вещи, но вместо этого вы можете сделать из них что ни будь полезное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Кто должен быть доктором? &lt;br /&gt;Любой может стать доктором если он хочет, но, в основном этот навык предназначен для тех классов, которые не имеют лечения - воин (Warrior), охотник (Hunter), варлок (Warlock), разбойник (Rouge), и маг (Mage). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Чем отличается первая помощь от той же еды? &lt;br /&gt;+ Моментальное действие после применения &lt;br /&gt;+ Можно лечить других &lt;br /&gt;+ Гораздо более простой процесс изготовления &lt;br /&gt;- Нельзя использовать во время боя &lt;br /&gt;- Восстанавливает меньше энергии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Использование навыка первой помощи &lt;br /&gt;Повязки нельзя использовать во время боя, во время бега, сидя или выполнения какого-либо другого действия. Необходимо стоять на месте. Кликнув на повязку находящуюся в рюкзаке и затем указать кого вы хотите вылечить - себя или кого-то другого. После этого появляется прогресс-бар. В течении примерно пяти секунд персонаж &amp;quot;колдует&amp;quot; и восстанавливается потерянная во время боя жизненная энергия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Обучение навыка после 150 (temp) &lt;br /&gt;First Aid (125) у торговцев ищем книгу «Expert First Aid - Under Wraps» &lt;br /&gt;Для орды:изучается в Dustwallow Marsh &lt;br /&gt;Для альянса: изучается в Arathi Highlands (в Stromgarde Keep у Deneb Walker) &lt;br /&gt;У тех же торговцев приобретаем еще 2 книги: &lt;br /&gt;Manual: Mageweave Bandage &lt;br /&gt;Manual: Heavy Silk Bandage &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для достижения вершин мастерства First Aid (Artisan) необходимо сделать квест доступен с 40 лвл: &lt;br /&gt;Для орды ищите в Orgrimmar npc Arnok &lt;br /&gt;Для альянса в Ironforg npc Nissa Firestone&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:55:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=351#p351</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зачарование (Enchanting)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=350#p350</link>
			<description>&lt;p&gt;- Зачарователи используют магические формулы, чтобы придать временные и постоянные магические свойства оружию, броне и прочей экипировке. Есть два главных типа зачарований: зачарование и наполнение. Зачарование – постоянное магическое свойство к вещи. Наполнение - временное свойство. &lt;br /&gt;- Зачарование будет полезно всем классам, т.к. существуют магические эффекты полезные как бойцам, так и заклинателям. Может наделить оружие дополнительными повреждениями, доспехи выносливостью, а плащ сопротивлением магии. &lt;br /&gt;- Зачарование позволит вам создавать волшебные палочки (Wand), и зачаровывать кожу и ториум для использования другими профессиями. &lt;br /&gt;- Кроме улучшения параметров предметов, зачаровтели могут создавать масла, усиливающие боевые или лечебные заклинания. &lt;br /&gt;- Считается, что выгоднее всего выбирать профессию зачарования на высоком уровне, на низких уровнях развитие профессии может потребовать от вас слишком большого количества денег на магические вещи, для последующего &amp;quot;разбора&amp;quot;. Лучше начинать игру с добывающими профессиями, а затем, накопив денег выбрать производственную профессию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ингредиенты для зачарования &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Пыль и эссенции - специальные магические ингредиенты, вы получаете их &amp;quot;разбирая&amp;quot; другие магические вещи. Шитье будет хорошим дополнением зачарованию, вы сможете сами создавать для себя магические предметы, а затем &amp;quot;разбирать&amp;quot; их. &lt;br /&gt;- Травы - поэтому неплохо, если зачарователь разбирается в травничестве. &lt;br /&gt;- Определенные компоненты, которые вы можете купить у торговцев. &lt;br /&gt;- Чтобы заколдовать что-либо вам понадобятся Runed Rods, например Runed Silver Rod. Чтобы сделать их вам понадобятся обычные Rods. Например: для создания Runed Silver Rod нужна Silver Rod. Список нужных вам Rods: Copper Rod, Silver Rod, Golden Rod, Truesilver Rod и Arcanite Rod. Silver Rod вы можете приобрести у продавцов, ну а остальные Rods делают кузнецы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Зачарование вещей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите то зачарование, которое вы хотите использовать в &amp;quot;окне зачарования&amp;quot; и нажмите на кнопку. После этого, нажмите на вещь, которую Вы хотите зачаровать. Вы можете выполнить это на вещах прямо на вашем герое или на вещах в инвентаре. &lt;br /&gt;Метод зачарования для других игроков использует торговое окно. Проинструктируйте другого игрока чтобы тот поместить вещь, которую он желает зачаровать в торговое окно. Смотрите, чтоб игрок не нажал на кнопку торговли. Зачаруйте вещь и нажмите (вы и тот кому вы зачаровываете вещь) кнопку торговли и игрок получит свою вещь уже зачарованной. Одновременно можно зачаровать только одну вещь в торговом окне. Игроки не должны давать вам свои вещи, чтоб вы зачаровывали их, иначе эти вещи станут именными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Разбирание вещей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реагенты получаемые при &amp;quot;разбирании&amp;quot; предмета зависят от его уровня, однако это не значит что, разобрав предмет определенного уровня вы получите желаемый реагент. Эти таблицы помогут вам приблизительно просчитать результат дизинчанта на определенном уровне предмета: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пыль и эссенции &lt;br /&gt;В основном Dust получается при разборке брони, а Essence при разборке оружия, но бывает и наоборот. &lt;br /&gt;01-10: Strange Dust / Lesser Magic Essence &lt;br /&gt;11-15: Strange Dust / Greater Magic Essence &lt;br /&gt;16-20: Strange Dust / Lesser Astral Essence &lt;br /&gt;21-25: Soul Dust / Greater Astral Essence &lt;br /&gt;26-30: Soul Dust / Lesser Mystic Essence &lt;br /&gt;31-35: Vision Dust / Greater Mystic Essence &lt;br /&gt;36-40: Vision Dust / Lesser Nether Essence &lt;br /&gt;41-45: Dream Dust / Greater Nether Essence &lt;br /&gt;46-50: Dream Dust / Lesser Eternal Essence &lt;br /&gt;51-60: Illusion Dust / Greater Eternal Essence &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осколки &lt;br /&gt;Shards получаются при разборке раритетных и эпических предметов. Могут выпасть и из зеленых, но особо на это не рассчитывайте. &lt;br /&gt;01-20: Small Glimmering Shard &lt;br /&gt;21-25: Large Glimmering Shard &lt;br /&gt;26-30: Small Glowing Shard &lt;br /&gt;31-35: Large Glowing Shard &lt;br /&gt;36-40: Small Radiant Shard &lt;br /&gt;41-45: Large Radiant Shard &lt;br /&gt;46-50: Small Brilliant Shard &lt;br /&gt;51-60: Large Brilliant Shard &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокоуровневые эпические предметы превращаются в Nexus Crystal, реагент для самых мощных зачарований. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Дополнительная информация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы можете зачаровать и наполнить одну и ту же вещь. Чтобы сделать это для других игроков, им придётся класть вещь в торговое окно дважды – первый раз для зачарования, второй раз для наполнения. &lt;br /&gt;- Если какая-то вещь уже зачарована и вы опять будете зачаровывать её, то появится табличка спрашивающая, удалить ли прошлое зачарование. &lt;br /&gt;- Заплаты на кожаную броню это не тоже самое, что зачарование. Вы должны решить, что для вас важнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Места для обучения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс: &lt;br /&gt;[125] Expert: Elwynn Forest - Tower of Azora - Kitta Firewind &lt;br /&gt;[200] Artisan: Badlands - Uldaman - Annora (6 в Атласе)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:52:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=350#p350</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ювелирное искусство (Jewelcrafting)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=349#p349</link>
			<description>&lt;p&gt;Производители драгоценностей (jewelcrafters) или, проще говоря, ювелиры, учатся создавать ювелирные изделия и различные безделушки из металлов и редких драгоценных камней. Ювелиры перерабатывают железную руду, добытую из различных месторождений и жил, и извлекают из нее драгоценные камни, которые впоследствии используют при создании того или иного предмета (украшения). Бывает, что рудокопы тоже находят подобные камни, но ювелиры, желая добыть как можно больше драгоценностей, полагаются в основном на свои собственные навыки. &lt;br /&gt;Как правило, в своей работе ювелиры используют камни по-разному. К примеру, при создании ювелирных изделий в ход идут необработанные камни. Изготовленные таким образом кольца (rings), амулеты (amulets) и сережги (trinkets) действуют практически так же, как и те, которые можно найти в игровом мире уже сейчас; хотя между этими предметами есть и существенные отличия. Например, ювелиры могут научиться создавать фигурки, украшенные драгоценными камнями, которые можно носить в слотах под тринкеты (trinket slots). Помимо того, что такие фигурки приносят своим владельцам пассивные бонусы, их можно использовать и для того, чтобы получить кратковременный бафф (buff) в тех случаях, когда нужно немного повысить уровень наносимого урона или свои исцеляющие способности. Как только игрок поднимает подобную фигурку, она ”привязывается” (bind) к нему, так что воспользоваться ее силой сможет только ювелир. &lt;br /&gt;Использовать камни можно и по-другому – например, обработать их специальным образом, подготовив к вставке в ”предметы с сокетами” (socketed items). Драгоценные камни отличаются огромным разнообразием форм и оттенков. Каждый тип камней обладает определенными свойствами, к тому же, на действие того или иного камня влияет и способ его огранки. Ювелиры могут научиться нескольким способам огранки, каждый из которых предназначен для изготовления определенного вида камней: из Azure Moonstone (Лазурного лунного камня), например, можно получить блестящий (lustrous), ”яростный” (stormy), твердый (solid) или сверкающий (sparkling) камень. Различные виды камней, будучи вставленными в ”предметы с дырками”, соответственно принесут игрокам разные бонусы. Обработанные камни наделяют предмет, в который они вставлены, дополнительными бонусами (плюс к тем, которыми предмет уже и так обладает). Поэтому игроки могут корректировать свое снаряжение так, чтобы оно наилучшим образом соответствовало их индивидуальному стилю игры или тем функциям, которые характерны для их класса. &lt;br /&gt;На более высоких уровнях и ”предметы с сокетами”, и обработанные особым образом камни, становятся важной частью арсенала игроков. Специальные углубления (”сокеты”) встречаются также и в броне, и в оружии. Какие-то ”предметы с сокетами” можно найти и в подземельях, однако грядущее расширение принесет с собой огромное количество новых рецептов по их созданию для всех профессий, так что скоро и специалисты по обработке кожи (leatherworkers), и кузнецы (blacksmiths) и портные (tailors) получат возможность создавать подобные вещи (в смысле, предметы с сокетами). Предметы с сокетами могут быть необычными (uncommon), редкими (rare) или даже эпическими (epic). Отверстия в предметах, в свою очередь, окрашены в разные цвета. Если в каждое из них вставить камень соответствующего (т.е. такого же) цвета, то, помимо всего прочего, вы станете обладателем особого бонуса к одному из своих атрибутов. Однако если в такое углубление вставить камень ”неправильного” цвета, то можно добиться какого-нибудь потрясающего эффекта, а не просто получить дополнительный бонус. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вставка камней в предметы (Socketing an Item) &lt;br /&gt;Вставлять камни в предметы под силу любому персонажу – для этого ему вовсе не нужно быть ювелиром. Однако, если вы захотите стать обладателем большого количества ограненных камней, вам придется обратиться к ювелиру или самому научиться этой профессии. Раздобыть готовые к вставке камни можно и по-другому – через высокоуровненых боссов, с которыми вы столкнетесь в расширении. Говорят, что у этих монстров есть такие камни, которые по своей силе значительно превосходят обычные; однако для того чтобы получить их, вам придется приложить немало усилий, поскольку вряд ли их владельцы добровольно захотят расстаться с ними. &lt;br /&gt;Если во время игры кликнуть правой кнопкой мыши по ”предмету с сокетами”, держа при этом нажатой клавишу ”shift”, на экране появится подобное окно, отображающее текущие характеристики предмета и эффекты камней (если, конечно, какие-то из них уже вставлены в этот предмет). Для того чтобы ”обогатить” свой предмет новым камнем, нужно всего лишь переместить его (камень) из инвентаря в ”углубление” (”сокет”) предмета. Благодаря такому интерфейсу можно легко поэкспериментировать с различными комбинациями камней и заранее посмотреть, какое действие каждая из них окажет на предмет. Выбрав наиболее подходящий вариант, нажмите кнопку под названием &amp;quot;Socket Gems&amp;quot; (&amp;quot;Вставить камни&amp;quot;), и камни будут вставлены в предмет. &lt;br /&gt;После того, как вы ”окончательно” вставите камень в предмет, его уже невозможно будет ”вытащить” обратно. Конечно, вы можете вставить новый камень в уже заполненное отверстие, но в этом случае старый камень выпадет из углубления, разобьется и станет совершенно бесполезным. Так что лучше всего вставлять камни в предметы сразу же, а не ждать идеальной комбинации, поскольку в будущем у вас всегда будет возможность добавить новые камни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Meta Gems &lt;br /&gt;- Earthstorm Diamond - from Alchemy: 3x Deep Peridot, 3x Shadow Draenite, 3x Golden Draenite, 2x Primal Earth, 2x Primal Water &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Bracing Earthstorm Diamond - +26Healing, 2% reduced threat (more yellow then blue, red&amp;gt;blue) &lt;br /&gt;(Consortium revered, Jewelcrafting 365, vendor in Karazhan) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Brutal Earthstorm Diamond - +3MeleeDamage, Chance to stun target &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; (most likely) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Powerful Earthstorm Diamond - 18Sta, 5% StunResist (required at least 5 blue gems) &lt;br /&gt;(Consortium honored, Jewelcrafting 365, vendor in Karazhan) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Tenacious Earthstorm Diamond - +12Defense, Chance to restore health on hit &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; (most likely) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skyfire Diamond - from Alchemy - 3x Blood Garnet, 3x Flame Spessarite, 3x Azure Moonstone, 2x Primal Fire, 2x Primal Air) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Destructive Skyfire Diamond - +14SpellCrit, 1%SpellReflect &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Hand Reaver&amp;quot; in &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Mystical Skyfire Diamond - 2% on spellcast makes next spell an instant cast &lt;br /&gt;BoE, Drops from &amp;quot;Shattered Hand Houndmaster&amp;quot; in &amp;quot;Shattered Halls&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редкие камни &lt;br /&gt;Dawnstone (Yellow): &lt;br /&gt;- Brilliant Dawnstone - +8Int &lt;br /&gt;- Gleaming Dawnstone - +8SpellCrit &lt;br /&gt;- Rigid Dawnstone - +8Hit &lt;br /&gt;- Smooth Dawnstone - +8CritStrikeRating &lt;br /&gt;- Thick Dawnstone - +8DefenseRating &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Living Ruby (Red): &lt;br /&gt;- Bold Living Ruby - +8Str &lt;br /&gt;- Bright Living Ruby - +16AP &lt;br /&gt;- Delicate Living Ruby - +8Agi &lt;br /&gt;- Flashing Living Ruby - +8Parry &lt;br /&gt;- Runed Living Ruby - +9SpellDamage &lt;br /&gt;- Subtle Living Ruby - +8Dodge &lt;br /&gt;- Teardrop Living Ruby - +18Healing &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nightseye (Purple == Red, Blue): &lt;br /&gt;- Glowing Nightseye - +6Sta, +5SpellDamage &lt;br /&gt;- Royal Nightseye - 2Mana/5sec, +9Healing &lt;br /&gt;- Shifting Nightseye - +4Agility, +6Sta &lt;br /&gt;- Sovereign Nightseye - +4Str, +6Sta &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Noble Topaz (Orange == Red, Yellow): &lt;br /&gt;- Glinting Noble Topaz - +4HitRating, +4Agi &lt;br /&gt;- Inscribed Noble Topaz - +4CritStrike, +4Str &lt;br /&gt;- Luminous Noble Topaz - +9Healing, +4Int &lt;br /&gt;- Potent Noble Topaz - +4SpellCrit, +5SpellDamage &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Talasite (Green == Blue, Yellow): &lt;br /&gt;- Dazzling Talasite - +4Intellect, +2Mana/5Sec &lt;br /&gt;- Enduring Talasite - +3Defense, +6Sta &lt;br /&gt;- Jagged Talasite - +4Crit, +6Sta &lt;br /&gt;- Radiant Talasite - +4SpellCrit, +5SpellPenetration &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Star of Elune (Blue): &lt;br /&gt;- Lustrous Star of Elune - 3Mana/5sec &lt;br /&gt;- Solid Star of Elune - +12Sta &lt;br /&gt;- Sparkling Star of Elune - +8Spi &lt;br /&gt;- Stormy Star of Elune - +10SpellPenetration &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тринкеты, кольца, ожерелья &lt;br /&gt;- Blazing Eternium Band - Ring &lt;br /&gt;(+27Sta, +18Int, 8Mana/5sec) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Braided Eternium Chain - Neck &lt;br /&gt;(+21Hit, +5WeaponDamage, use: increases critical strike rating of party members by 28 for 30 min.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Chain Of The Twilight Owl - Neck &lt;br /&gt;(+19Int, +18Defense, +21Dmg/Heal, use: increases party spell crit by 2% for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Delicate Eternium Ring - Ring &lt;br /&gt;(+25Agi, +15Sta, +16Dodge) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Embrace Of The Dawn - Neck &lt;br /&gt;(+27Sta, +19Int, 7Mana/5sec, use: stats of party increased by 10 for 30 minutes) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Eye Of The Night - Neck &lt;br /&gt;(+16SpellHit, +25SpellCrit, decrease target resistance by 15, use: increase spell damage by 34 for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Heavy Felsteel Ring - Ring &lt;br /&gt;(+25Str, +21Sta, +13Resis) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Living Ruby Pendant - Neck &lt;br /&gt;(+24Sta, +15Int, +35Healing, 6Mana/5sec, use: restores 6 health per SECOND to party members for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Thick Felsteel Necklace - Neck &lt;br /&gt;(+36Sta, +23Resis, use: +20Sta on party for 30 min) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Pendant of Shadow&#039;s End - Neck &lt;br /&gt;(+31Sta, +25ShadowResis, absorbs 900-2700 shadow dmg on all nearby party members) - Aldor (Revered) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Pendant of Withering - Neck &lt;br /&gt;(+31Sta, +25NatureResis, absorbs 900-2700 nature dmg on all nearby party members) - Scryer (Revered) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Nightseye Panther &lt;br /&gt;(+1StealthLevel, +54AP, use: +320AP for 12 sec) &lt;br /&gt;Zangarmarch (Cenarion Expedition revered)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:51:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=349#p349</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инженерное дело (Engineering)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=348#p348</link>
			<description>&lt;p&gt;Навык инженерии позволяет вам создавать различные механические устройства и взрывчатку. Устройства созданные инженерами отличаются от остальных созданных игроками вещей тем, что для их использования тоже необходим навык инженерии, хотя и ниже чем для производства. Основным сырьем для инженерии являются металлы и камни, добываемые шахтерами, но развить навык можно и, не выбирая второй профессией шахтерство, разумеется, вам потребуется больше денег, но все же не так много как для развития других производственных профессий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Общая информация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Инженерия - одна из самых веселых и, в некоторых случаях, незаменимых профессий. Вы сможете создавать взрывчатку, устройства для реанимации погибших товарищей, роботов помогающих вам в бою, брать врагов под свой контроль и отражать враждебные заклинания. &lt;br /&gt;- Так как для использования инженерных устройств необходимо иметь навык инженерии, на ней практически невозможно заработать. &lt;br /&gt;- Инженерия будет полезна всем классам, необычные возможности не могут не раз спасти вашу жизнь. Считается, что инженерия особенно полезна в ПвП, но все-таки это скорее профессия для развлечения, постоянное использование взрывчатки обойдется вам не дешево, а полезные устройства достаточно долго перезаряжаются. &lt;br /&gt;- Став инженером, вы можете помочь своему рейду, создавая робота-ремонтника, с его помощью можно починить вещи прямо на поле боя или в подземелье. Незаменимая вещь при прохождении крупных инстансов. &lt;br /&gt;- Гномы, признанные мастера инженерии, имеют бонус +15 к навыку, это позволяет им создавать роботов 63 уровня. &lt;br /&gt;- Далеко не всегда имеет смысл делать самые мощные бомбы, помимо нанесения повреждений, различные бомбы и гранаты оглушают противника, время оглушения не менее важно, чем повреждения. Одними из лучших гранат по соотношению цена/время оглушения будут Iron Grenade оглушающие противника на 3 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Специализации инженерии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В инженерии существует три специализации - обычная, гоблинов и гномов. Вы сможете выбрать себе специализацию, когда ваш навык достигнет значения 200, и вы будите как минимум тридцатого уровня. &lt;br /&gt;- Обычную Artisan Engineering изучают все. &lt;br /&gt;- Изобретения гномов отличаются большим временем перезарядки, но существенно надежней, сделав устройство однажды, вы сможете пользоваться им сколь угодно долго, в то время как изобретения гоблинов могут взорваться и придется собирать их снова. &lt;br /&gt;- Есть распространенное мнение, что лучше брать специализацию гоблинов, т.к. вы сможете просто купить устройства гномов и пользоваться ими, а гоблинские изобретения придется делать достаточно часто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Инженерия гномов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы обучиться этой специализации найдите одного из мастеров и выполните его задания: &lt;br /&gt;- Ironforge - Tinkmaster Overspark &lt;br /&gt;- Stranglethorn Vale - Booty Bay - Oglethorpe Obnoticus &lt;br /&gt;Ценные рецепты: &lt;br /&gt;- Gnomish Mind Control Cap - позволяет захватить сознание противника, весьма полезно в ПвП. &lt;br /&gt;- Gnomish Rocket Boots - увеличивают скорость бега на 60%, действуют 20 секунд. &lt;br /&gt;- Ultrasafe Transporter: Gadgetzan - телепортирует вас в Gadgetzan. Может быть использован только инженерами гномов. &lt;br /&gt;- Gnomish Death Ray - одна из тех вещей, ради которых выбирают специализацию гномов, это устройство наносит повреждения, как цели, так и тому кто ее использует, может нанести критический удар. Это устройство нельзя передать, только мастера гномов могут его использовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Инженерия гоблинов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы обучиться этой специализации, обратитесь к одному из мастеров и выполните его задания: &lt;br /&gt;- Tanaris - Gadgetzan - Nixx Sprocketspring &lt;br /&gt;- Barrens - Ratchet - Vazario Linkgrease &lt;br /&gt;Ценные рецепты: &lt;br /&gt;- Goblin Rocket Boots - увеличивают скорость вашего передвижения на 70%, действуют 20 секунд. &lt;br /&gt;- Goblin Rocket Helmet - оглушает противника на 30 секунд, любые повреждения приведут его в чувство. &lt;br /&gt;- The Big One - мощнейшая бомба, наносит повреждения по площади и оглушает противников на 5 секунд, недостаток заключается в том, что на запуск требуется 3 секунды. &lt;br /&gt;- Goblin Mortar - мортира, наносящая повреждения по площади и оглушающая противников и вас на 5 секунд, имеет шесть зарядов, может быть перезаряжена специальным рецептом. &lt;br /&gt;- Goblin Jumper Cables XL - устройство для реанимации, может воскресить ваших товарищей с вероятностью около 50%. &lt;br /&gt;- Dimensional Ripper - Everlook - телепорт в Winterspring - Everlook. Только мастера гоблинов могут использовать это устройство.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:49:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=348#p348</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузнечное дело (Blacksmithing)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=347#p347</link>
			<description>&lt;p&gt;С помощью этого ремесла вы сможете превращать добытые шахтёрами металлы в оружие или доспехи. В игре существует множество уникальных видов оружия и доспехов, которые нельзя найти нигде в мире (ни у продавцов, ни при убийстве монстра), кроме как изготовить при помощи рецепта. Кузнецы могут создавать оружие, броню для паладинов или воинов, и вещи для торговли. Кузнецы таже могут делать специальные камни, которые временно улучшают повреждение от оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Как стать кузнецом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После обучения навыку кузнечного дела у тренера, вы должны будете купить себе молот (Blacksmith Hammer). Они обычно продаются торговцами около учителей. У вас при себе должен быть молот, когда вы хотите создать какую-либо вещь. Чтобы создать большинство вещей, нужно стоять рядом с наковальней (Anvil). &lt;br /&gt;Лучшее дополнение к кузнечному делу - шахтерное дело, ибо без руды кузнец не может сделать практически ни одной вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прокачка умения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мере роста уровня вашего мастерства, вы скорее всего захотите сделать шмотки для себя и своих товарищей, так что старайтесь при прокачке придерживаться правила 25 + 5*(уровень вашего персонажа), тогда вы всегда сможете сделать вещи как раз для вашего уровня. Помимо вещей, которые вы будете делать для себя, или просто по мере выполнения квестов, связанных с прокачкой кузнечного дела, существует еще целый набор вещей, которые требуют минимум затрат для создания, но при этом помогут вам прокачать навык, в основном это камни для заточки оружия и некоторые доспехи, практически не требующие материальных затрат.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:49:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=347#p347</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добыча руды (Mining)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=346#p346</link>
			<description>&lt;p&gt;- Добыча руды является торговым скиллом, обеспечивающим вас материалом для кузнечного и инженерных дел. &lt;br /&gt;- Шахтерство, как и любую добывающую профессию, лучше всего выучить как можно раньше, развиваясь и путешествуя по миру, вы сможете собирать попадающуюся на вашем пути руду. &lt;br /&gt;- Шахтерство - одна из наиболее прибыльных профессий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Как искать, добывать и плавить минералы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После обучения навыку добычи руды, вам нужно купить кирку (Mining Pick). Обычно они продаются у продавцов около тренера. Просто положите кирку в вещевой мешок и всегда носите с собой. &lt;br /&gt;Теперь вам нужно отыскать источник минералов. Во время игры кликните на иконку навыка &amp;quot;Найти минералы&amp;quot; (Find Minerals) и близкие залежи начнут появляться на вашей мини-карте. Ищите внимательно, часто залежи полезных ископаемых находятся около квестовых локаций или внутри шахт. Обычно они находятся в горной местности. Вам решать где лучше добывать руду. &lt;br /&gt;Собрав руды, возвращайтесь в город, ты сможете переплавить ее, находясь рядом с плавильной печью и использоуя навык плавки (Smelting). При выплавке руды ваш навык шахтерства также будет увеличиваться. Вы можете создавать различные сплавы руды, рецепты сплавов вы можете выучить у тренера. &lt;br /&gt;Еще важно знать, что места, пригодные для использования умения Mining, появляются только на склонах холмов, крутых обрывов, гор и.т.д. Так что на равнинной местности вы не найдете никакой руды, ну разве если только там не будет небольшого холмика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Типы залежей минералов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования каждого типа руды к навыку шахтерства: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Copper - 1 &lt;br /&gt;Tin - 65 &lt;br /&gt;Silver - 75 &lt;br /&gt;Iron - 125 &lt;br /&gt;Gold - 155 &lt;br /&gt;Mithril - 175 &lt;br /&gt;Truesilver - 230 &lt;br /&gt;Dark Iron - 230 &lt;br /&gt;Small Thorium - 250 &lt;br /&gt;Rich Thorium - 275 &lt;br /&gt;При разработке жилы, помимо металлов в можете найти различные драгоценные камни, которые могут быть использованы при производстве. Вероятность выпадения драгоценных камней не зависит от вашего навыка шахтерства. &lt;br /&gt;Выпадающие драгоценные камни: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Copper - Lesser Moonstone, Malachite, Moss Agate, Shadowgem, Tigerseye &lt;br /&gt;Tin - Lesser Moonstone, Malachite, Moss Agate, Shadowgem, Tigerseye &lt;br /&gt;Iron - Aquamarine, Citrine, Jade, Lesser Moonstone &lt;br /&gt;Mithril - Aquamarine, Black Vitriol, Citrine, Jade, Lesser Moonstone, Star Ruby &lt;br /&gt;Small Thorium - Black Vitriol, Blue Sapphire, Large Opal, Star Ruby &lt;br /&gt;Rich Thorium - Azerothian Diamond, Arcane Crystal, Blue Sapphire, Huge Emerald, Large Opal, Star Ruby &lt;br /&gt;Кроме всего прочего при добыче руды вы будете натыкаться на простые камни. Они так же незаменимы в кузнечном деле и инженерии, как и металлы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Copper - Rough Stone &lt;br /&gt;Tin - Coarse Stone &lt;br /&gt;Iron - Heavy Stone &lt;br /&gt;Mithril - Solid Stone &lt;br /&gt;Thorium - Dense Stone &lt;br /&gt;Так же в минеральных залежах вы можете встретить два вида квестовой руды (она здесь не описана). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Некоторые ценные минералы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Arcane Crystal[/color] необходим для создания Арканита, самого ценного металла в мире игры. &lt;br /&gt;- [color=&amp;quot;#ff6600&amp;quot;]Dark Iron Ore (Черное железо) вы можете найти в Blackrock Depths и Molten Core, руда Черного железа нужна для поднятия репутации с Ториумным братством, а так же кузнецам. Для того чтобы обучиться переплавке руды в слитки, вам необходимо будет выполнить квест в Blackrock Depths - поговорить с Gloom&#039;rel в комнате под названием Chamber of the Sevens. Для выплавки одного Dark Iron Bar, вам потребуется 8 Dark Iron Ore. &lt;br /&gt;- Small/Large Obsidian Shard могут быть добыты в Ahn&#039;Qiraj, после убийства некоторых монстров под их телами появляются минералы, имея навык шахтерства 305 вы сможете добыть эти шарды. Вам понадобится зачарование перчаток дающее +5 шахтерства или Goblin Mining Helmet если вы инженер. Такие шарды используются для самых сильных зачарований доспехов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Советы по прокачке навыка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - 65 &lt;br /&gt;Добываемые металлы: Copper &lt;br /&gt;Примерное количество металла, которое нужно добыть: 50 &lt;br /&gt;Эта часть не доставит вам много хлопот. На уровне 50 не забудьте вернуться назад к своему учителю и выучить Journeyman mining. Локации, более всего насыщенные медной рудой: у Орды - Durotar, у Альянса - Dun Morogh. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;65 - 125 &lt;br /&gt;Добываемые металлы: Tin, Silver, Incendicite &lt;br /&gt;Примерное количество металла, которое нужно добыть: 60 &lt;br /&gt;Эта часть станет настоящей занозой в заднице, особенно если у вас нету никакого средства передвижения. Причиной этой боли служит то, что Tin Veins разбросаны по карте намного сильнее, чем медь, которую вы недавно добывали. Еще вы перестанете получать skill up&#039;ы от переплавки Tin после 85 уровня. Переход от 100 до 125 уровня тоже очень сложный, так как на этой стадии Tin уже легко добывается практически без прокачки навыка, и нужно переходить на Silver Veins, а они встречаются еще реже. Локации, довольно насыщенные необходимой рудой - Thousand Needles и Arathi Highlands. &lt;br /&gt;Самый легкий способ подняться до 125 уровня - пойти в The Wetlands и найти там Thelgan Rock. Там есть пещера, кишащая пауками и квестовой рудой Incendicite. Этот квест только для Альянса, но представители Орды так же могут добывать там руду. Эта руда нужна только для того, чтобы пройти квест, но вы можете добывать ее с 65 до 125 уровня, залежи быстро появляются вновь, и если вы одни в пещере, то вам понадобится меньше часа чтобы поднять уровень своего шахтерского мастерства. Минус этого способа - Incendicite руда не имеет ценности на рынке и не нужна никуда, кроке как для одного вышеупомянутого квеста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;125 - 175 &lt;br /&gt;Добываемые металлы: Iron &lt;br /&gt;Примерное количество металла, которое нужно добыть: 75 &lt;br /&gt;Довольно легкий в прокачке этап, благо Iron Desposit&#039;ы встречаются довольно часто в таких локациях как Stranglethorn Vale, Thousand Needles и Desolace. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;175 - 250 &lt;br /&gt;Добываемые металлы: Mithril, Truesilver &lt;br /&gt;Примерное количество металла, которое нужно добыть: 125 &lt;br /&gt;Наконец-то мы начали добывать то, что действительно принесет нам деньги, а именно Mithril. Вы всегда будете получать большую прибыль от его продажи, так как он очень востребован такими профессиями, как Engineering и Blacksmithing. Руда встречается понемногу в следующих локациях: Searing Gorge (The Cauldron), Badlands (Camp Cagg и Lethlor Ravine), The Hinterlands (Aerie Peak), Western Plaguelands (Ruins of Andorhal), Azshara (Jagged Reef), Winterspring (Timbermaw), Stonetalon Mountains (The Charred Vale), Desolace (Ranzajar Isle). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;250 - 300 &lt;br /&gt;Добываемые металлы: Thorium &lt;br /&gt;Примерное количество металла, которое нужно добыть: 160 &lt;br /&gt;Локации: Un&#039;goro Crater (Fire Plume Ridge), Azshara (Ruins of Eldarath), Winterspring (Owl Wing Thicket и Mazthoril), Blasted Lands, Eastern Plaguelands, Western Plaguelands (Felstone Field).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:48:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=346#p346</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сдирание шкур (Skinning)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</link>
			<description>&lt;p&gt;Из названия профессии становится понятно, что этот скилл дает возможность обдирания кожи и шкур с животных. Искусство скорняка весьма востребовано в мире World of Warcraft, без кожи и шкур не обойтись в портном деле, кузнечных и инженерных областях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Как стать скорняком &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После обучения сдиранию шкур, вам необходимо приобрести специальный инструмент – нож для снятия шкур (Skinning Knife). Их можно найти у торговцев, которые продают вещи для различных профессий (Trade Goods). Затем достаточно положить его в свою сумку, и забыть о нем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Как снимать шкуры и кожу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не все монстры могут быть подвергнуты этой процедуре. После убийства монстра, информация о том, можно ли содрать шкуру или нет, появится в свойствах трупа. С цветным индикатором сложности сдирания шкуры. &lt;br /&gt;Откройте книгу со своими способностями, найдите иконку Skinning и перетащите ее в меню действия. Затем клик по иконке и укажите на труп. Ваш персонаж начнет свою грязную работу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дополнительно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Чем выше ваш скилл, тем более качественную кожу вы можете добывать. &lt;br /&gt;- Если ваш скилл не очень высок, то некоторых монстров вы не сможете ободрать. Практикуйтесь сначала на слабых монстрах, пока не достигнете нужного уровня мастерства, которое вам позволит обдирать более крутых монстров. &lt;br /&gt;- Вы должны собрать лут из монстра прежде, чем обдерете его. &lt;br /&gt;- Вы можете обдирать монстров, убитых другими игроками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Место нахождения тренеров: &lt;br /&gt;Alliance - Альянс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apprentice (до 75) &lt;br /&gt;Adele Fielder (Goldshire, Elwynn Forest) &lt;br /&gt;Darianna (Craftsman&#039;s Terrace, Darnassus) &lt;br /&gt;Gretta Finespindle (The Great Forge, Ironforge) &lt;br /&gt;Nadyia Maneweaver (Teldrassil, сразу же в стороне от дороге, которая ведет из Darnassus в Dolanaar, возле дороге, которая ведет к The Oracle Glade) &lt;br /&gt;Randal Worth (Old Town, Stormwind City) &lt;br /&gt;Waldor (Wailing Caverns, Нужно обойти сзади холм, взобраться на верх и пригнуть внутрь) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Journeyman (до 150) &lt;br /&gt;Aayndia Floralwind (Astranaar, Ashenvale) &lt;br /&gt;Faldron (Craftsman&#039;s Terrace, Darnassus) &lt;br /&gt;Fimble Finespindle (The Great Forge, Ironforge) &lt;br /&gt;Simon Tanner (Old Town, Stormwind City) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expert (до 225) &lt;br /&gt;Telonis (Craftsman&#039;s Terrace, Darnassus) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Artisan (до 300) &lt;br /&gt;Drakk Stonehand (Aerie Peak, The Hinterlands) &lt;br /&gt;Квест Dragonscale Leatherworking - начинается у Peter Galen (Azshara, между The Forlorn Ridge и The Ruins of Eldarath) &lt;br /&gt;Квест Elemental Leatherworking - начинается у Sarah Tanner (Searing Gorge, Юго-Восточный угол) &lt;br /&gt;Квест Tribal Leatherworking - начинается у Caryssia (The Lower Wilds, Feralas)* &lt;br /&gt;*Необходимо выполнить квест Wild Leather, который дает Pratt McGrubben (Feathermoon Stronghold, Feralas) перед тем, как вы сможете выучить Tribal Leatherworking &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Master (до 375) &lt;br /&gt;Brumman (Honor Hold, Hellfire Peninsula) &lt;br /&gt;Darmari (Shattrath City)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:47:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кожевничество (Leatherworking)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=344#p344</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот навык позволит игрокам создавать из различных кусков кожи кожаную броню и накладки для нее. Обработка кожи предназначена для создания кожаных вещей для тех классов, которые нуждаются в них: друид, охотник, шаман, и вор. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Компоненты для рецептов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основным элементом для обработки кожи является, конечно же, кожа. Поэтому рекомендуется в паре с кожевничеством изучить навык сдирания шкур (Skinning). Так же вам могут потребоваться редкие драгоценные камни, которые вы можете найти убивая монстров, вскрывая сундуки, находить в залежах используя шахтерский навык (Mining), рыбача, и обкрадывая других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Обработка кожи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обработка кожи не требует никаких специальных приспособлений для создания вещей, как, например, кузнецам требуются наковальни. Обработчики кожи могут создавать вещи где угодно и сколько угодно до тех пор, пока у них имеются необходимые ингредиенты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Накладки для брони &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обработчики кожи могут создавать накладки для брони, которые похожи на навык зачаровывания (Enchanting). Игроки должны выбрать, хотят ли они накладку или предпочитают заколдовать свою вещь, например нагрудные доспехи. Накладки постоянные. Вы можете наложить зачарование на вещь поверх накладки, или же более мощную накладку поверх слабой. Накладки для брони могут быть наложены только на ботинки (Boots), грудь (Chest), перчатки (Gloves), и штаны (Pants).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:46:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=344#p344</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Травничество (Herbalism)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=343#p343</link>
			<description>&lt;p&gt;Травничество является практически обязательным навыком для алхимии. Вы будете натыкаться на растения по всему миру, почему бы не использовать их себе на пользу? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поиск и сбор растений &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навык травничества не требует никаких дополнительных предметов. Убедитесь что в вашей сумке есть достаточно места для всех растений, которые вы найдете. Существуют специальные сумки для трав (до 24 слотов), их можно достать у хорошего портного. &lt;br /&gt;После изучения навыков травничества, вы получите способность &amp;quot;найти растения&amp;quot; (Find Herbs). Эта способность будет отображать растения в виде желтых точек на вашей мини-карте. &lt;br /&gt;Растения не растут под землей или под водой. Их можно найти только на поверхности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Уровни сложности растений &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждое растение требует определённый минимальный уровень для сборки. В зависимости от &amp;quot;важности&amp;quot; собираемых растений, вы можете поднять уровень травничества. Чем выше ваш скилл по сравнению с уровнем растения, тем меньше ваш шанс повысить навык. Лёгкие растения растут в зонах для игроков с низким уровнем, а более редкие и более тяжёлые в нахождении и сборе растения растут в зонах для игроков с более высоким уровнем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый навык травничества для добычи растений: &lt;br /&gt;Peacebloom - 1 &lt;br /&gt;Silverleaf - 1 &lt;br /&gt;Earthroot - 15 &lt;br /&gt;Mageroyal - 50 &lt;br /&gt;Swiftthistle - 50 &lt;br /&gt;Briarthorn - 70 &lt;br /&gt;Stranglekelp - 85 &lt;br /&gt;Bruiseweed - 100 &lt;br /&gt;Wild Steelbloom - 115 &lt;br /&gt;Grave Moss - 120 &lt;br /&gt;Kingsblood - 125 &lt;br /&gt;Liferoot - 150 &lt;br /&gt;Fadeleaf - 160 &lt;br /&gt;Goldthorn - 170 &lt;br /&gt;Khadgar&#039;s Whisker - 185 &lt;br /&gt;Wintersbite - 195 &lt;br /&gt;Firebloom - 205 &lt;br /&gt;Purple Lotus - 210 &lt;br /&gt;Wildvine - 210 &lt;br /&gt;Sungrass - 230 &lt;br /&gt;Blindweed - 235 &lt;br /&gt;Ghost Mushroom - 245 &lt;br /&gt;Arthas&#039; Tears - 245 &lt;br /&gt;Gromsblood - 250 &lt;br /&gt;Golden Sansam - 260 &lt;br /&gt;Dreamfoil - 270 &lt;br /&gt;Mountain Silversage - 280 &lt;br /&gt;Plaguebloom - 285 &lt;br /&gt;Icecap - 290 &lt;br /&gt;Black Lotus - 300&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:40:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=343#p343</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алхимия (Alchemy)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=342#p342</link>
			<description>&lt;p&gt;Навык алхимии позволяет вам создавать различные зелья и эликсиры, а также преобразовывать металлы и эссенции. Зелья готовятся из трав, поэтому наилучшим дополнением к алхимии является гербализм, вы, конечно, можете покупать травы, но это достаточно дорого, особенно на высоких уровнях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Общая информация &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Алхимия полезна всем классам, т.к. позволяет создавать зелья, восстанавливающие здоровье и ману. &lt;br /&gt;- Став алхимиком, вы сможете создавать эликсиры, усиливающие вашего персонажа на определенное время, однако будьте внимательны, после смерти большинство алхимических баффов исчезают. &lt;br /&gt;- Необычные эффекты алхимических зелий могут не раз спасти вашу жизнь: невидимость, неуязвимость, иммунитет к страху и болезням - все это алхимики с легкостью могут готовить для себя или продавать. &lt;br /&gt;- Воины могут использовать алхимию для улучшения своих параметров и лечения, а также для восстановления ярости (Rage). &lt;br /&gt;- Алхимия - одна из наиболее прибыльных профессий, если доспехи и оружие игроки меняют не часто, то зелья требуются постоянно. Кроме того, для производства наиболее ценного металла - арканита необходимо алхимическое превращение ториума. &lt;br /&gt;- Алхимические зелья можно пить не чаще, чем раз в две минуты. Например, выпив зелье увеличивающие скорость бега, вы сможете выпить эликсир восстановления здоровья только через две минуты, будьте внимательны рассчитывая свои действия. &lt;br /&gt;- Не все алхимические баффы стыкуются, при этом действует наиболее сильный бафф. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Собирание ингредиентов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Первым делом для работы алхимику необходимы пустые бутылки, обычно их продают рядом с тренером алхимии. &lt;br /&gt;- Если вы хотите быть алхимиком, вам следует быть еще и травником (Herbalism). Конечно возможно быть алхимиком без знания травничества, если вы будете покупать или брать все необходимые ингредиенты. Однако, это не очень выгодно. &lt;br /&gt;- Также неплохим дополнением к алхимии будет рыбная ловля, так как для создания некоторых эликсиров требуется редкая рыба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Алхимические превращения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Алхимики могут превращать одни металлы и эссенции в другие. Для алхимического превращения необходим Философский камень (Philosopher&#039;s Stone), рецепт на его изготовление вы можете купить в Гаджетзане (Tanaris). &lt;br /&gt;- После любого превращения у Философского камня включается перезарядка, длиться она может от десяти минут до сорока восьми часов. &lt;br /&gt;- Арканит можно получить только с помощью алхимического превращения, при этом у Философского камня включается сорокавосьми часовая перезарядка. &lt;br /&gt;- Самое выгодное превращение - Heart of Fire в три Elemental Fire, необходимых для создания зелья, поглощающего огненные заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Flasks &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только настоящие мастера алхимики могут создавать фляги (Flask&#039;s), рецепты их изготовления очень редки, а создание требует многих редких ингредиентов. Фляги - самые мощные алхимические зелья, эффекты фляг не исчезают после смерти вашего персонажа. &lt;br /&gt;Для создания фляг нужна алхимическая лаборатория, в мире варкрафта их только две - в Scholomance и Blackwing Lair. &lt;br /&gt;Некоторые ценные фляги: &lt;br /&gt;Flask of the Titans - дает вам 1200 дополнительных единиц здоровья на два часа. &lt;br /&gt;Flask of Supreme Power - увеличивает повреждения от ваших заклинаний на 150 единиц на два часа. &lt;br /&gt;Flask of Petrification - превращает вас в камень на одну минуту, полностью защищая от всех типов атак, но и вы не можете ничего делать. &lt;br /&gt;Flask of Distilled Wisdom - дает вам 2000 дополнительных единиц маны на два часа. &lt;br /&gt;Flask of Chromatic Resistance - повышает ваши сопротивления ко всем школам магии на 25 в течение двух часов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 08:39:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=342#p342</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Давайте сходим в ....</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=336#p336</link>
			<description>&lt;p&gt;эхх)) давно это было..)) я теперь сама могу хил просто ради помощи кому то в рейде.. Теперь просто зовите когда хил нужен.. у меня 2300 бонус..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kristy)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 13:52:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=336#p336</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вар, Друид</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=312#p312</link>
			<description>&lt;p&gt;да,кстати,чёта половина не пашет на СКАЙПЕ ...&lt;br /&gt;может под вара у когото удобные аадоны есть. пожалуйста&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (korgstorm)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 13:30:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=312#p312</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=306#p306</link>
			<description>&lt;p&gt;заценим&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (korgstorm)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 18:14:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=306#p306</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</link>
			<description>&lt;p&gt;...кагбе паравозег %)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 08:09:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Варлок</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=270#p270</link>
			<description>&lt;p&gt;где взять 3 миниона сукуба&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Keltuthed)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 14:52:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=270#p270</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разное</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;в картографере гильд мап сразу встроеный =Р&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Markus)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 14:15:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рог</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Energy watch&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://media.curse.com/adjust_images/resize/750x500/40/178.jpg&quot; alt=&quot;http://media.curse.com/adjust_images/resize/750x500/40/178.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://media.curse.com/dl2/47/53/684.zip/EnergyWatch_v2.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://media.curse.com/dl2/47/53/684.zi &amp;#8230; tch_v2.zip&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JFCK)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 07:38:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Паладин</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;Подскажите у кого есть удобные аддоны на паладина ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Predator)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 12:09:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Билд паладина</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;amp;rogue&amp;amp;3053201050000000000000000000000000000000000005002531002321210531051&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот собсна мой билд&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый популярный билд среди рог...оч удобный как для пвп так и для пве...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Markus)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 01:58:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рога и как иво прыготовить)</title>
			<link>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Я б добавил что самый универисальный рога в пвп и пве это Саб/асс...советую глянуть этого рогу: &lt;a href=&quot;http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Al%27Akir&amp;amp;n=Grim&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Al%27Akir&amp;amp;n=Grim&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Markus)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:38:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://ua.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
